المؤلف: Stacy Muur, crypto KOL; Compiler: 0xxz@金财经
في عام 2024، أصبحت برامج TON المصغرة ظاهرة حقيقية.
من الطرح الأولي للعملة الذي حطم الأرقام القياسية في عام 2018 إلى التبني الجماعي في مركز 2024 ل.
تم إنشاء TON في الأصل بواسطة Telegram في عام 2018 وأطلقت ICO رقمًا قياسيًا في عام 2019، حيث جمعت 1.7 مليار دولار. في عام 2020، تغير اتجاه الريح، ومنعت الدعوى القضائية التي رفعتها هيئة الأوراق المالية والبورصة الأمريكية هذه العملية، ولكن بالنسبة لمعظم منتجات Web3، قد يكون هذا كارثة، لكنه جعل TON أقوى.
في عام 2021، قام فريق تطوير مفتوح المصدر (المعروف الآن باسم TON Foundation) بإعادة بناء النظام البيئي وتشكيله في حالته الحالية. تمت إعادة تسمية GRAM إلى TON وكان سعر الإصدار 0.7 دولار.
في عام 2023، طن أعلنت عن خطط لجلب 30% من المستخدمين إلى شبكتها بحلول عام 2028، بهدف الوصول إلى 500 مليون مستخدم.
يبلغ العدد المستهدف للمستخدمين في عام 2024 حوالي 3-4 ملايين.
في الواقع، لقد تجاوز عدد المحافظ المفعلة على سلسلة TON 9 ملايين.
برنامج تيليجرام.
باستخدام البرامج المصغرة، يمكن للمطورين إنشاء واجهات مرنة يتم تشغيلها مباشرة داخل Telegram، ومن المحتمل أن تحل محل أي موقع ويب أو تطبيق ويب.
يمكنك الاطلاع على القائمة الكاملة للبرامج المصغرة هنا: https://t.me/tapps_bot
تم إنشاء آلاف البرامج المصغرة منذ إطلاقها.
فيما يلي العديد من التطبيقات الصغيرة المميزة:
Notcoin: 35 مليون مستخدم في 3 أشهر
Hamster Kombat: 1.5 100 مليون مستخدم، 46 مليون مستخدم نشط يوميًا
Catizen: 21 مليون مستخدم، 3 ملايين مستخدم نشط يوميًا
TapSwap: 5000 10000 مستخدم، 17 مليون مستخدم نشط يوميًا
Yescoin: 20 مليون مستخدم، 5 ملايين مستخدم نشط يوميًا
لا عجب أن عدد العناوين النشطة يوميًا في TON قد تجاوز عدد Ethereum.
يعد جنون Hamster Kombat جزءًا استثنائيًا من هذه الملحمة. يقوم العديد من أصدقائي في Web2 الذين لا علاقة لهم بالعملات المشفرة الآن بنشر روابط الإحالة الخاصة بهم ومشاركة إحصائياتهم.
تحظى لعبة Hamster Kombat بشعبية كبيرة على YouTube وTwitter، ولديها أيضًا العديد من المعجبين على Telegram. تضم قناة اللعبة على اليوتيوب 23 مليون مشترك، في حين أن حسابها على تويتر لديه 8.1 مليون متابع.
مع Notcoin وHamster قامت Kombat بنشر إطار عمل Telegram الصغير، وقام مئات المطورين بإنشاء ألعابهم الخاصة التي تعمل باللمس على TON، مما أدى إلى تشكيل تأثير كرة الثلج. يستكشف المستخدمون النظام البيئي بنشاط، ويبحثون عن التطبيق الواعد التالي.
تعمل حوافز TON على دفع هذه العملية بشكل أكبر: في عام 2024، سيتم توزيع ما قيمته أكثر من 150 مليون دولار من TON على المجتمعات والمشاريع، مع أكثر من 894000 مستخدم يتقاسمون حاليًا 9 ملايين دولار من المكافآت.
والنتيجة هي أن بيانات Messari تظهر أن يظل عائد استثمار TON إيجابيًا مقارنة بجميع فئات الأصول. وهذا يبدو وكأنه إنجاز نادر اليوم.
التأثير الحقيقي هو نمو TON ليس مجرد إعادة توزيع الاهتمام من مستخدمي Web3 الأصليين، كما شهدت السلاسل الأخرى.
بدلاً من ذلك، فهو يجذب المستخدمين غير المشفرين ويجعلهم ينضمون إلى رحلة Web3. ص>