시퀀스의 오늘시퀀스 빌더 도입 는 웹3.0 게임 개발을 간소화하고 개선하기 위한 노코드 플랫폼입니다.
이 플랫폼은 게임 개발의 품질을 저하시키지 않으면서도 코드가 필요 없는 솔루션을 제공합니다.
웹3.0 게임 제작에는 최적의 플레이어 경험, 파편화된 툴, 복잡한 구현 등 많은 어려움이 있었습니다.
시퀀스 빌더는 개발자가 웹 3.0 요소를 통합하는 것과 게임 디자인에 집중하는 것 사이에서 고민할 필요가 없도록 특정 문제점을 해결하도록 설계되었습니다.
시퀀스 빌더는 개발자에게 다양한 웹3.0 컴포넌트를 게임에 통합할 수 있는 통합 인터페이스를 제공합니다.
여기에는 보이지 않는 웹3 지갑, 스마트 계약 관리, 디지털 컬렉션 출시, 게임 내 마켓플레이스, 거래 일괄 처리, 가스 스폰서십, 블록체인 데이터, 노드 서비스, 플레이어 분석과 같은 기능이 포함됩니다.
게임이 웹3인지 웹2인지 구분할 필요 없이 사용자에게 원활한 경험을 제공하는 것이 목표입니다.
시퀀스의 빌더 도입으로 개발자는 완전히 브랜드화되고 맞춤화된 경험을 만들 수 있습니다.
게임의 미적 감각과 생태계에 맞는 맞춤형 마켓플레이스와 여정을 단 몇 분 만에 시작할 수 있습니다.
디지털 컬렉션 관리, 커뮤니티 보상 배포, 로열티 및 수수료 집행과 같은 작업은 사용자 친화적인 인터페이스를 통해 간소화됩니다.
시퀀스 빌더는 타사의 개입을 배제함으로써 개발 프로세스를 신속하게 진행하고 커뮤니티 참여와 충성도를 향상시키는 것을 목표로 합니다.
이 플랫폼은 모든 EVM 체인, 서브넷 및 앱 체인과 호환되며 Unity, Unreal Engine, 모바일 및 웹 플랫폼을 지원합니다.
지난 5월, 코인라이브는 다음과 같이 보도했습니다.시퀀스는 시암 스퀘어 무카타와 함께 작업했습니다. 를 통해 고객에게 NFT 컬렉션을 제공합니다.