تخيل عالمًا حيث يمكن للتمرير الطائش عبر هاتفك أن يكسبك شيئًا ما.
حسنًا، في عالم العملات المشفرة، هذا العالم موجود بالفعل، ويحدث من خلال وسيلة ممتعة ويمكن الوصول إليها: ألعاب النقر للكسب المستندة إلى Telegram.
لكن هذه الألعاب ليست مجرد وسيلة لقتل الوقت - فهي تعمل كسلاح سري، وتدفع سلسلة TON blockchain نحو طليعة ثورة العملات المشفرة.
ألعاب Telegram هذه بسيطة بشكل مخادع. مع عناوين مثل "TapSwap" و "دبليو كوين "،" إنهم يعتمدون على ميكانيكي مألوف – النقر على شاشتك.
ولكن تحت السطح يكمن تكامل استراتيجي مع TON blockchain.
من خلال مكافأة اللاعبين بالرموز داخل اللعبة الموجودة على شبكة TON، تعرّف هذه الألعاب المستخدمين على مفهوم تقنية blockchain بطريقة غير رسمية وغير مهددة.
فكر في الأمر.
يقوم الملايين بتنزيل هذه الألعاب، والعديد منهم لديهم القليل من المعرفة المسبقة بالعملات المشفرة أو لا يعرفونها على الإطلاق.
أثناء النقر بعيدًا، يتذوقون دون قصد وظائف TON blockchain - كسب الرموز المميزة داخل اللعبة وتخزينها وربما حتى تداولها.
يؤدي هذا التسلل الدقيق إلى توليد جيل من المستخدمين الذين يشعرون بالارتياح تجاه المبادئ الأساسية لـ blockchain، مما يمهد الطريق لاعتماد TON على نطاق أوسع.
دعونا نواجه الأمر، يمكن أن تكون الأساليب التقليدية للترويج لسلسلة الكتل الجديدة جافة وتقنية. تعمل ألعاب النقر لكسب Telegram على قلب النص بالكامل.
إنهم يستفيدون من الطبيعة الإدمانية للألعاب لإثارة ضجة حول TON blockchain.
إن إثارة جمع الرموز المميزة، والروح التنافسية للوحات المتصدرين، والجوانب الاجتماعية لدعوة الأصدقاء - كل هذه العناصر تغذي التفاعل، وتبقي المستخدمين ملتصقين بالألعاب وبالتالي، سلسلة TON blockchain التي يعملون عليها.
على سبيل المثال، Hamster Kombat هي لعبة الهاتف المحمول الجديدة التي تحول الملايين إلى عشاق العملات المشفرة .
تجمع لعبة Hamster Kombat بين طريقة لعب النقر والاستثمار الاستراتيجي مع الوعد بمكافآت TON الرمزية المستقبلية.
لعبة النقر هذه، حيث يصبح اللاعبون رؤساء تنفيذيين هامستر، لا تتعلق فقط بجمع العملات الافتراضية.
إنها خطوة استراتيجية من Telegram لجذب المستخدمين إلى TON blockchain الخاص بها.
تضم اللعبة 150 مليون مستخدم وتحصد الملايين يوميًا من عائدات الإعلانات، وتعتبر بورصات العملات المشفرة أكبر المنفقين.
تُترجم هذه النقرات والمشاهدات إلى ملايين بالنسبة لـ Telegram، حيث تقدر بعض المصادر ما يزيد عن 100 دولار لكل مستخدم جديد يتم اكتسابه من خلال اللعبة.
لكن الجائزة الحقيقية؟
تحويل هؤلاء اللاعبين إلى مستخدمي TON، مما قد يجعل Hamster Kombat "أكبر حملة إعلانية مجانية في التاريخ".
تُترجم هذه المشاركة المتضخمة إلى نطاق أوسع لـ TON.
وبينما ينقر الملايين على أصابعهم، فإنهم لا يلعبون فقط؛ إنهم يقومون بإجراء محادثات وإثارة الفضول ونشر الوعي حول TON.
كلما زاد عدد المستخدمين الذين يلعبون، كلما أصبحت TON blockchain نقطة نقاش، وهي تقنية ليست محاطة بالغموض ولكن يتم تجربتها بشكل مباشر من خلال وسيلة اللعب.
هذا يمهد الطريق ل رؤية الرئيس التنفيذي بافيل دوروف الكبرى لـ Telegram باعتباره تطبيقًا فائقًا يشبه WeChat — منصة سلسة ومتكاملة لكل شيء بدءًا من المراسلة وحتى معاملات العملات المشفرة، وكلها مدعومة من TON.
لقد أثر ظهور ألعاب اللعب من أجل الربح المستندة إلى Telegram مثل Hamster Kombat وYescoin، والتي تجتذب عشرات الملايين من المستخدمين، بشكل كبير على سلسلة TON blockchain.
وقد عززت سهولة الانضمام إلى هذه الألعاب واستخدام المحافظ المدمجة نشاط TON، حيث تشير التقارير إلى أن المحافظ النشطة يوميًا تتجاوز Ethereum (على الرغم من أن الأرقام قد لا تمثل حلول الطبقة الثانية أو المستخدمين الفريدين).
يسلط هذا الاتجاه الضوء على إمكانات تجارب العملات المشفرة المبنية على الألعاب لدفع اعتماد تقنية blockchain.
يكمن التألق الحقيقي لألعاب Telegram التي تعتمد على النقر لكسب في قدرتها على العمل كبوابة إلى عالم blockchain الأوسع.
نظرًا لاهتمام المستخدمين بآليات الألعاب وسلسلة TON blockchain التي تعمل عليها، فمن المرجح أن يتعمق المستخدمون أكثر.
قد يستكشفون قدرات TON خارج نطاق الألعاب، أو حتى يغامرون بالدخول في تطبيقات blockchain أخرى.
يعزز هذا الاكتشاف العضوي جيلًا جديدًا من عشاق blockchain، كل ذلك بفضل عالم المرح وسهل الوصول إليه من ألعاب النقر للربح.
لذا، في المرة القادمة التي ترى فيها صديقًا ينقر على هاتفه دون قصد، لا تعتبر ذلك نشاطًا تافهًا.
ربما يكونون على أعتاب فتح حدود تكنولوجية جديدة، كل ذلك بفضل قوة اللعب وابتكار ألعاب النقر للكسب المستندة إلى Telegram.
ومع ذلك، ليس دائما أشعة الشمس والورود.
اضغط على Swap ، إحدى ألعاب النقر لكسب الشعبية التي اجتاحت العالم، واجهت عقبة.
بينما يستمر التطبيق في جمع عدد كبير من المستخدمين (أكثر من 50 مليونًا منذ إطلاقه في فبراير)، فقد تأخر توزيع رموز TAPS المميزة.
وفي الوقت نفسه، يكسر TapSwap أيضًا صمته لتنقية الأجواء بشأن تأجيله "إلى أجل غير مسمى"، كما ذكرت وسائل إعلام أخرى.
تتنافس TapSwap، وهي لعبة النقر للكسب الصاعدة، مع Hamster Kombat على Telegram، وتستعد لإطلاق رمز TON الخاص بها وسط مجتمع سريع النمو.
وتأتي هذه الخطوة وسط مخاوف بشأن إساءة استخدام المستخدمين للنظام والحاجة إلى إيجاد طريقة عادلة لمكافأة أولئك الذين قاموا بالاستغلال بجد.
خلال مؤتمر AMA الأخير مع TON on X Space، أكد رئيس الاتصالات جون روبن للمستخدمين أن إطلاق الرمز المميز، الذي كان مخططًا له مبدئيًا في 30 مايو، قد تم تأجيله حتى 1 يوليو فقط.
سيظل جزء كبير من الرموز مخصصًا للمجتمع، لكن الفريق يتصارع مع كيفية منع أولئك الذين تلاعبوا بالنظام من جني مكافآت غير عادلة.
ويؤكد روبن أن "الإنزال الجوي" العادل سيستمر. أمر بالغ الأهمية لنجاح التطبيق على المدى الطويل.
في حين أن "الداعم" انتهى الخيار الذي كان يسمح للمستخدمين بالدفع مقابل تراكم أسرع، وتبحث TapSwap عن طرق لتحسين اللعبة باستخدام الإيرادات التي حققتها.
يلتزم الفريق بإيجاد حل يفيد كلاً من مستخدمي التطبيق المخلصين ومستقبل التطبيق.
تعد ألعاب النقر للكسب المستندة إلى Telegram طريقة جديدة لتعريف المستخدمين بتكنولوجيا blockchain.
من خلال تقديم تجربة مألوفة وجذابة، يمكن لهذه الألعاب إزالة عامل التخويف المرتبط غالبًا بالعملات المشفرة وتعزيز جيل جديد من عشاق blockchain.
في حين أن موقف TapSwap يسلط الضوء على التحديات المرتبطة بضمان مكافآت عادلة، فإن التأثير الإجمالي لهذه الألعاب على اعتماد TON لا يمكن إنكاره.
مع نضوج التكنولوجيا، سيكون من المثير للاهتمام أن نرى كيف يتعامل مطورو Telegram والألعاب مع هذه التحديات في المستقبل.